by Gamers Life Online in
Fighting

Riot Games je potvrdio da će aktivni razvoj borilačke igre 2XKO biti završen u decembru 2026. godine. Kompanija je navela da igra nije uspjela da zadrži dovoljan broj igrača i da trenutno košta znatno više nego što prihoduje.

Važno je naglasiti da ovo ne znači trenutno gašenje igre. Serveri će ostati aktivni i nakon završetka razvoja, dok će 2XKO i dalje biti dostupan na PC-u, PlayStation 5 i Xbox Series X|S platformama.

Nedovoljan broj aktivnih igrača

Riot je tokom 2026. pratio prihode, zadržavanje postojećih igrača, dolazak novih korisnika i ukupnu aktivnost zajednice. Objavljivanje novih boraca, PvE sadržaja i organizovanje takmičarskih događaja povremeno je donosilo povećano interesovanje, ali bez dugoročnog efekta.

Kompanija je priznala da se veliki broj korisnika prijavio kako bi isprobao igru, ali da ih nije ostalo dovoljno za održiv free-to-play model.

  • 2XKO ima posvećenu zajednicu koja svakodnevno igra
  • Novi sadržaj nije uspio značajno povećati broj aktivnih igrača
  • Prihodi igre ne pokrivaju troškove njenog daljeg razvoja i održavanja
  • Riot nije pronašao održiv način da nastavi razvoj tokom 2027. godine

Riot je razmatrao smanjenje razvojnog tima, rjeđe ažuriranje igre i promjenu poslovnog modela. Ipak, zaključeno je da nijedna od ovih opcija ne bi obezbijedila održivu budućnost projekta.

2XKO neće odmah biti ugašen

Aktivni razvoj biće završen, ali 2XKO ostaje dostupan igračima. Serveri će nastaviti da podržavaju online mečeve, dok će offline način igranja ostati nepromijenjen.

Riot je najavio da će zajednicu unaprijed obavijestiti ukoliko u budućnosti dođe do promjena u dostupnosti servera.

Igra će tokom preostalih mjeseci 2026. dobiti posljednje planirane sadržaje, uključujući dva nova borca.

  • Lux stiže 8. septembra kroz patch 1.3.1
  • Samira stiže tokom oktobra i biće posljednji novi borac
  • Posljednje veliko sadržajno ažuriranje planirano je za oktobar
  • Završni patch sa ispravkama grešaka mogao bi biti objavljen u decembru

Nakon toga igra prelazi u režim održavanja bez redovnog razvoja novog sadržaja.

Svi borci biće besplatno otključani

Patch 1.3.1 donosi veliku promjenu u načinu na koji funkcionišu sadržaj i napredovanje. Svi postojeći borci biće automatski otključani za sve igrače.

Riot će istovremeno ukloniti nekoliko važnih sistema:

  • Ranked mečeve
  • Battle Pass
  • KO Points
  • Champion Tokens
  • Sezone
  • Događaje unutar igre

Ranked se uklanja kako bi se preostali igrači objedininili u jednu matchmaking grupu po serveru. Casual lobiji će i dalje koristiti procjenu vještine prilikom povezivanja igrača, dok privatni lobiji ostaju nepromijenjeni.

Privatni lobiji dobiće glasovnu komunikaciju i veću mapu koja će moći da primi do 40 igrača.

Riot vraća novac igračima

Kompanija je zaustavila kupovinu KO Points valute i započela proces povrata novca za sve kupovine obavljene najkasnije 20. avgusta 2026.

Na PC-u će novac biti vraćen putem načina plaćanja korišćenog prilikom kupovine. Riot očekuje da najveći dio povrata završi u naredne dvije sedmice, dok bi kompletan proces trebalo da bude okončan do novembra.

Povrat novca za PlayStation i Xbox korisnike biće izvršen preko odgovarajućih platformi i pružalaca usluga plaćanja.

Igrači će zadržati sav sadržaj koji su prethodno kupili.

Od septembra će biti ponuđen i 2XKO Ultimate Bundle po cijeni od 39,99 eura. Paket će sadržati gotovo sve skinove, chroma varijante, tauntove i finishere objavljene za igru.

Takmičarska sezona završava se u novembru

2XKO Competitive Series nastaviće se prema postojećem rasporedu do kraja 2026. godine. Riot će obezbijediti najavljene nagrade za Major i Challenger turnire, dok će posljednje zvanično takmičenje biti održano u novembru.

Organizatori će i nakon toga moći da priređuju online i offline turnire prema Riot pravilima za zajednička takmičenja, ali bez nastavka zvanične takmičarske serije.

Ambiciozni projekat nije pronašao dovoljno veliku publiku

2XKO je zamišljen kao besplatna 2 na 2 borilačka igra smještena u League of Legends univerzumu. Riot je želio da tradicionalni fighting game žanr učini pristupačnijim novim igračima, uz pouzdan netcode, redovna ažuriranja i mogućnost zajedničkog igranja u paru.

Igra je pronašla posvećenu publiku među ljubiteljima tag-team borilačkih igara, ali nije uspjela da privuče i zadrži dovoljno široku bazu korisnika.

Završetak aktivnog razvoja 2XKO pokazuje da čak ni poznati League of Legends likovi i podrška kompanije veličine Riot Gamesa ne garantuju uspjeh u veoma konkurentnom live-service prostoru.

Riot je najavio da će iskustva stečena kroz razvoj 2XKO iskoristiti za buduće projekte i nova istraživanja drugih žanrova.

Izvor: Zvanično saopštenje Riot Gamesa

Share Post:

Related Posts

No Comments

Leave a Reply