U Trebinju je 25. i 26. septembra 2025. godine održan Mediterranean Gaming Festival, jedan od najvećih i najznačajnijih događaja posvećenih gamingu i esportu u regionu, koji je okupio vodeće stručnjake, esport profesionalce, kreatore sadržaja i predstavnike institucija.
Festival je otvoren pozdravnim govorima gradonačelnika Trebinja Mirka Ćurića, predsjednika Esport Federacije Bosne i Hercegovine Ante Šaravanje i Denisa Šulića, ministra trgovine i turizma Republike Srpske. Šaravanja je tom prilikom pozdravio sve posjetioce festivala i zahvalio se opštini, gradonačelniku i svima koji su podržali organizaciju događaja.


Foto: Privatna Arhiva
Posebne zasluge za održavanje festivala pripadaju i Goranu Kuzmiću, osnivaču eAdriatic League i generalnom sekretaru Esport saveza BiH, čiji je trud i angažman bio ključan u realizaciji ovog međunarodnog događaja u Trebinju.
Balkan više nije posmatrač
Na otvaranju programa govorio je i Filip Šoć, predsjednik Saveza elektronskih sportova Crne Gore i osnivač Montenegro Future Festivala. On je naglasio da je Balkan sve vidljiviji na mapi svjetske gaming industrije:
„Balkan se sve više otvara prema gaming industriji jer imamo sve više konferencija, turnira i festivala. Raste i razvojni sektor, raste Esport industrija, a i šira gaming scena. Dakle, Balkan više nije pasivan posmatrač, već aktivan učesnik u najbrže rastućoj industriji na svijetu“, poručio je Šoć.
Poseban akcenat stavio je na phygital tj. spoj Esporta i fizičkog sporta, kao inovativan format koji ruši stereotipe o gamerima i otvara prostor da region postane lider u ovoj oblasti.

Foto: Privatna Arhiva
Novska kao primjer
Na festivalu govorio je i Domagoj Crnković, predstavnik Inkubatora PISMO iz Novske, grada koji je u Hrvatskoj već prepoznat kao centar gejming industrije. Crnković je predstavio način na koji PISMO inkubator kroz edukativne programe i podršku startapima razvija novu generaciju gaming stručnjaka i preduzetnika.



O značaju Novske govorio je i Mario Čelan, Direktor Educatoriuma, predsjednik Upravnog odbora u Centru za svemir i inovacione tehnologije, na jednom od panela drugog dana festivala, naglašavajući da uspjeh PISMO inkubatora pokazuje kako ulaganje u infrastrukturu i obrazovanje može lokalnu zajednicu pretvoriti u međunarodno prepoznat hub za industriju budućnosti.
Foto: Privatna Arhiva



Žene u gamingu i kreativnim industrijama
Jedan od važnijih panela na festivalu bio je posvećen ženama u gamingu i kreativnim industrijama.


Posebnu ulogu u samoj realizaciji festivala imala je Sanja Miovčić, izvršna direktorica Investicione fondacije Impakt, koja je bila i moderator ovog panela. Njen doprinos organizaciji, ali i vođenju diskusije, značajno je doprinio da panel istakne ključne poruke o zastupljenosti žena, ulozi uzora i prilikama za njihov razvoj u industriji.
Poruka je bila jasna – rodna ravnopravnost nije samo pitanje pravednosti, već i važan pokretač inovacija i napretka u gamingu.
Edukacija kroz esport
Drugog dana festivala uslijedilo je keynote predavanje Milana Lalića, NASEF edukatora, predstavnika SESCG-a i osnivača portala gamerslife.me.
Lalić je istakao da gaming i esport treba sagledati kao alat, a ne samo kao zabavu, naglašavajući ogroman potencijal gamifikacije. Prema njegovim riječima, samo igranje razvija kritičko razmišljanje, timski rad i osjećaj pripadnosti zajednici.





Foto: Privatna Arhiva
On je podsjetio da NASEF danas povezuje desetine hiljada učenika u više od 70 zemalja, nudeći obrazovne programe i kurseve koji kroz esport podstiču razvoj STEM vještina i novih karijernih prilika.
„Esport nije cilj sam po sebi, već sredstvo da mladi razvijaju znanje, vještine i samopouzdanje“, poručio je Lalić.
Njegov rad na portalu gamerslife.me dodatno potvrđuje posvećenost razvoju gaming zajednice kroz informisanje, edukaciju i promociju regionalnih projekata.
Igrači moraju biti zaštićeni kao olimpijci
Snažnu poruku poslao je i Boban Totovski, generalni sekretar Međunarodne Esport Federacije (IESF). Podsjetio je na put koji je IESF prešao – od skromnih početaka do današnje organizacije koja okuplja 150 članica širom svijeta – i naglasio da je sljedeći korak poboljšanje statusa igrača.

„Ako igrač predstavlja svoju reprezentaciju na svjetskim takmičenjima i osvoji medalju, to mora imati realnu težinu – i finansijsku i društvenu. Takvi uspjesi treba da budu praćeni nagradama, podrškom države i mogućnošću da, po završetku karijere, ti esportisti imaju obezbijeđenu egzistenciju, baš kao i olimpijci“, poručio je Totovski.
Trebinje – nova tačka na mapi esporta
Tokom festivala vođene su diskusije o budućnosti gaming industrije, razvoju kreativnih sektora, ženskom liderstvu u gamingu i ekonomskim potencijalima koje gaming donosi regiji. Poseban dio programa činila su umrežavanja i posjete kulturno-istorijskim lokacijama Trebinja, koje su gostima približile lokalnu tradiciju i gastronomiju.

Mediterranean Gaming Festival pokazao je da Trebinje može postati nova regionalna destinacija za gaming i kreativne industrije.