by Milan "Lale" Lalic in
FPS News & Updates Update Valorant

Manji prostor na disku i velike mogućnosti za budućnost

Riot Games je napravio veliki tehnički iskorak! Valorant sada zvanično radi na Unreal Engine 5.3.
Iako igrači možda neće odmah primijetiti drastične vizuelne promjene, ovaj prelazak donosi blaga poboljšanja performansi, stabilniji rad i, što je posebno zanimljivo, upola manju veličinu instalacije na disku.

Tehnički lider Valoranta, Marcus Reid, poručio je da se igra “izgleda, osjeća i igra identično kao ranije”, uz mogućnost da na pojedinim sistemima radi i brže. Ipak, kao što je često slučaj kod ovako velikih tehničkih promjena, dio igrača prijavljuje povremena mikro-zastajkivanja i “freeze” momente.

Šta ovo znači za budućnost igre?
Prelazak na Unreal Engine 5 otvara vrata za napredne alate poput Nanite, Lumen i Temporal Super Resolution, što će omogućiti realističniju grafiku, efikasnije osvjetljenje i optimizovano izvođenje u visokoj rezoluciji.
Ovo je i ključan korak ka novim funkcijama – među kojima je i dugo očekivani replay sistem, planiran za izlazak u septembru 2025.

Pogodnosti za igrače već sada
Nakon ovog ažuriranja, instalacija Valoranta zauzima dvostruko manje prostora na disku.

Sami update je bio prilično velik (između 21–30 GB), ali je to jednokratno opterećenje zbog promjene enginea.

Povodom prelaska, igrači mogu preuzeti i specijalni “Hot New Engine” gun buddy, mali suvenir za sve ljubitelje tehnologije.

Prelazak na Unreal Engine 5.3 za Valorant je strateški potez koji, iako ne mijenja iz temelja trenutni izgled i osjećaj igre, pruža stabilniju osnovu za buduća vizuelna i tehnička poboljšanja. Za igrače to znači bolje performanse, optimizovan prostor na disku i siguran znak da Riot Games planira dugoročan razvoj ove popularne pucačine.

Share Post:

Related Posts