Warcraft III ponovo ima novu priču. Blizzard je 12. septembra, tokom BlizzCona 2026, objavio Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom, prvu novu zvaničnu kampanju još od ekspanzije The Frozen Throne iz 2003. godine. Ovoga puta u središtu su nemrtvi koji pokušavaju da izgrade sopstvenu budućnost na ruševinama Lordaerona. Izvještaj sa predstavljanja
Povratak donosi plaćenu kampanju i besplatno ažuriranje Reforgeda. Zato pitanje nije samo koliko novih misija dobijamo, već i kako se mijenja igra kojoj se vraćamo. Forsaken Kingdom proširuje priču, dok patch 3.0 zahvata grafiku, upravljanje jedinicama i način povezivanja.
Priča između pada Lordaerona i nastanka Undercityja
Nova kampanja prati Forsakene, nemrtve koji se oslobađaju kontrole Scourgea i pokušavaju da pronađu mjesto u Azerothu. Sylvanas Windrunner je među ključnim poznatim ličnostima, a uspostavljanje Undercityja predstavlja jedan od centralnih događaja. Blizzard ovo poglavlje postavlja kao vezu između posljedica razaranja Lordaerona i početaka World of Warcrafta. Zvanična objava
To je dobra polazna tačka za kampanju: grad koji igrači poznaju kao uporište nemrtvih ovdje tek treba da nastane. Umjesto da Undercity bude samo poznata lokacija, priča dobija priliku da pokaže ljude i sukobe iza njegovog stvaranja.
U fokusu su i Garek Bandarion, novopodignuti Forsaken ratnik, i Dark Ranger Anya. Njihova priča prepliće se sa likovima poput Putressa, Varimathrasa, Sally Whitemane i Kel’Thuzada. Blizzard navodi da sadržaj popunjava četvorogodišnji razmak između Warcrafta III i World of Warcrafta. Predstavljanje kampanje
Prolog: povratak Arthasa iz ugla gradske straže
The Last Days of Lordaeron sadrži četiri misije. Počinje Arthasovim povratkom, ali događaje posmatramo iz ugla stražara prijestonice. Među lokacijama su glavni grad Lordaerona, kanalizacija budućeg Undercityja, Andorhal i Stratholme poslije pokolja. Prolog zadržava linearniji pristup karakterističan za stare Warcraft III kampanje. Blizzardov prikaz prologa
Promjena perspektive može biti zanimljiva i onima koji znaju ishod Arthasove priče. Kada događaje pratimo kroz stražu i stanovnike, poznati istorijski trenutak postaje neposredna borba za opstanak. Vrijednost takvog pristupa zavisiće od toga koliko su dobro napisani likovi i izvedene misije, a ne samo od prepoznatljivosti lokacija.

Prikaz kampanje iz zvaničnog press paketa. Screenshot: Blizzard Entertainment.
Glavna kampanja ide putem RPG-a
Poslije prologa slijede tri poglavlja glavne kampanje. Sadržaj ekspanzije
Blizzard je opisuje kao djelimično otvorenu single-player RPG avanturu, inspirisanu Rexxarovom kampanjom iz The Frozen Thronea. Istraživanje, predmeti i razvoj heroja imaju izraženiju ulogu. Najavljeno trajanje je oko 30 sati, uz gotovo sat scena izvedenih u igri. To je procjena izdavača, a ne naše izmjereno vrijeme prelaska. Detalji sa BlizzCona
Ovu razliku treba imati na umu prije kupovine. Igrač koji očekuje da svaka misija počne gradnjom baze i završi uništenjem protivničkog uporišta trebalo bi da pogleda gameplay prikaz. Veći značaj istraživanja i napredovanja heroja podrazumijeva drugačiji ritam od klasičnog niza RTS mapa.

Borba u Forsaken Kingdom kampanji. Screenshot: Blizzard Entertainment.
Oprema i talenti daju više prostora za razvoj heroja
Novi inventar uključuje mjesta za opremu, dok heroji koriste proširene sisteme predmeta i talenata. Blizzard je ove mehanike predstavio kao podršku RPG strukturi kampanje. Deep Dive panel
Za ovakav tip avanture važno je da pronađena oprema mijenja odluke u borbi. Broj predmeta sam po sebi nije dovoljan: smislen napredak postoji kada izbor opreme ili talenta mijenja način na koji koristimo heroja. To je jedna od stvari koje će puna recenzija morati da provjeri tokom igranja.

Scena sa nemrtvim vitezom iz zvaničnih materijala za novu kampanju. Screenshot: Blizzard Entertainment.
Forsaken Paladin stiže i u multiplayer
Forsaken Paladin je novi neutralni heroj iz Taverne. U multiplayeru je dostupan bez dodatne kupovine kampanje i podržava Classic, Reforged i Definitive Edition grafiku. Zvanična stranica igre
Njegove sposobnosti kombinuju podršku i napad:
- Righteous Fury: juriš koji nanosi štetu i usporava neprijatelje.
- Consecration: liječi saveznike u području i oštećuje protivnike. Prijateljske nemrtve jedinice ne oštećuje, ali im ne daje pogodnosti liječenja.
- Sacred Aura: povećava otpornost okolnih prijateljskih jedinica na magiju.
- Cleansing Fire: liječi i pojačava saveznike, omamljuje neprijatelje, uklanja efekte i snažno oštećuje prizvane jedinice.
Opis sposobnosti potiče iz Blizzardovog predstavljanja. On još nije dokaz da će heroj dominirati takmičarskom scenom. Sposobnosti Forsaken Paladina

Mračna rendžerka Screenshot: Blizzard Entertainment.
Definitive Edition mijenja izgled, a patch olakšava kontrolu vojske
Definitive Edition je dodatni grafički režim koji zamjenjuje Classic HD. Igrači mogu da biraju između Classic, Definitive Edition i Reforged prikaza. Patch poboljšava vodu, osvjetljenje i prikaz terena, a napredak kroz kampanju povezuje između grafičkih režima. Patch 3.0.0
Ideja novog prikaza je da sačuva čitljive siluete i stil originalnog Warcrafta III. To je za strategiju praktična stvar: jedinice moraju ostati lako prepoznatljive usred borbe. Zvanični pregled grafičkog režima
Limit istovremeno odabranih jedinica povećan je sa 12 na 24. Dodate su lozinke za privatne custom lobije i novi serveri, uključujući lokacije u Belgiji i Finskoj. Zvanične bilješke ažuriranja

Baza i jedinice iz aktuelnog Warcraft III press paketa. Screenshot: Blizzard Entertainment.
World Editor i doprinos zajednice
World Editor dobija alat za osvjetljenje, nove mogućnosti rada sa objektima, maglom i vodom, kao i dodatne opcije za skriptovanje. U prodavnici je posebno navedeno da Definitive Edition Update asset kit zahtijeva Forsaken Kingdom, pa ne treba poistovjećivati opšta poboljšanja editora sa pristupom svim dodatnim materijalima. Patch notes, Battle.net
Blizzard je predstavio i doprinos autora iz Hive Workshop zajednice: Alexandrosa Delasa, Luce Pasqualinija, Spasa Petrova i Olea Jespera Olivera Dahla. Njihov rad na prilagođenim kampanjama i mapama pomogao je oblikovanju projekta. Blizzard o saradnicima

Podzemni ambijent iz Forsaken Kingdom kampanje. Screenshot: Blizzard Entertainment.
Važna promjena: Reforged sada zahtijeva stalnu internet vezu
Patch 3.0 uklanja LAN režim iz Reforged klijenta i uvodi obaveznu internet vezu tokom igranja. Blizzard navodi da offline i LAN opcije ostaju dostupne kroz Classic Client. To se ne odnosi na offline pristup novoj kampanji u Reforgedu. Zvanična mrežna pravila u patch notes
Za igrače sa nestabilnom vezom i organizatore lokalnog igranja ovo je praktično važnije od dijela vizuelnih poboljšanja. Prije povratka treba provjeriti koji klijent koristi društvo i koji sadržaj želi da igra. Classic opcija ne znači da su sva iskustva iz modernog Reforgeda dostupna na isti način.
Cijena, izdanja i šta vam je potrebno
Forsaken Kingdom zahtijeva Warcraft III: Reforged, Battle.net nalog, desktop aplikaciju i internet. Podržane platforme su Windows i Mac. Glasovna gluma nove kampanje dostupna je samo na engleskom. Na američkoj Battle.net stranici 17. septembra prikazane su sljedeće cijene:
| Izdanje | Cijena u SAD | Sadržaj relevantan za Warcraft III |
|---|---|---|
| Forsaken Kingdom | 29,99 USD | Nova kampanja; potreban Reforged |
| Forsaken Kingdom Combo | 49,99 USD | Reforged i nova kampanja |
| Warcraft Forever Collection | 79,99 USD | Reforged, kampanja i dodatni WoW sadržaj |
Ovo nijesu cijene u eurima za crnogorske korisnike; konačan iznos treba provjeriti u prodavnici svog naloga. WoW pretplata odnosi se na World of Warcraft sadržaj, dok se nova Warcraft III kampanja kupuje kao dodatak Reforgedu. Battle.net – izdanja i uslovi


Veliki povratak koji zaslužuje i velika očekivanja
Forsaken Kingdom ima jasan razlog da privuče veterane: nova priča u svijetu kojem su se godinama vraćali, uz drugačiji pogled na poznate događaje. Za nove igrače mnogo je važnije da razumiju spoj strategije i RPG-a koji kupuju.
Ovaj tekst je pregled potvrđenih informacija, ne recenzija. Kvalitet scenarija, raznovrsnost zadataka, balans heroja i stabilnost tokom dužeg igranja zahtijevaju zasebnu provjeru. Ipak, povratak zvanične kampanje poslije toliko vremena dovoljan je razlog da Warcraft III ponovo bude tema mnogo šira od nostalgije.