by Vladimir Roganovic in
ARPG RPG Single Player

Ghost of Yotei nije samo nastavak, već duhovni nasljednik Ghost of Tsushima koji hrabro mijenja ton, okruženje i glavnog junaka. Smještena tri stotine godina kasnije na mističnom ostrvu Ezo (savremeni Hokkaido), igra zamjenjuje istorijsku dramu iz Ghost of Tsushima za introspektivno, duhovno putovanje. Atsu, lutajući ronin progonjen vizijama i osvetom, vodi nas kroz priču koja se jednako bavi unutrašnjim demonima kao i spoljnim neprijateljima.

Borba

Borba unutar igre je majstorski osmišljena. Nadograđujući nad fluidnoj mehaniki prethodnika, igra uvodi:

  • Dvostruke borbene poze: Prelazak između katane i wakizashija u sred borbe donosi razorne efekte. Wakizashi je kraći samurajski mač. Zajedno s katanom tvori daisho
  • Elementalne amajlije: Efekti vatre, leda i vjetra dodaju taktičku dubinu, naročito u borbama protiv glavnih protivnika odnosno bosova.
  • Duhovni dvoboji: Eterične borbe koje testiraju vrijeme i odlučnost, često povezane sa Atsuovim emotivnim stanjem.

Igra nagrađuje strpljenje i preciznost. Nasumično pritiskanje dugmadi se kažnjava, dok se majstorstvo u pariranju, zavaravanju i korišćenju terena nagrađuje. Upotreba elemenata u igri je za mene veliki plus jer zaista dodaje potpuno novi nivo strategije kada je borba u pitanju.

Atmosfera

Ezo je pravo otkrovenje. Šume prekrivene snijegom, vulkanske litice i svetilišta prožeta duhovima stvaraju pejzaž koji djeluje živo i sveto. Ključne karakteristike su:

  • Dinamično vrijeme: Sniježne oluje iliti mećave utiču na vidljivost i prikrivenost.
  • Vertikalno kretanje: Kuke za penjanje, skaliranje litica i usponi ka svetilištima dodaju i vertikalnu dimenziju.
  • Duhovne oblasti: Opcione zone dostupne kroz meditaciju, nudeći zagonetke i duboku mitologiju. Unutar ovih zona igrač ima priliku bolje upoznati protagonistu, Atsua.

Svijet nije stvoren za osvajanje, već za povezivanje. Atsuovo putovanje se ogleda u promjenama raspoloženja prirode.

Naracija/Lore

Atsuova potraga za Yotei Šestoricom, bivšim saveznicima koji su ga izdali, duboko je lična. Svaki antagonist predstavlja fragment njegove slomljene psihe:

  • Šaptač: Manipulacija i krivica.
  • Čuvar Plamena: Bijes i gubitak.
  • Prazni Monah: Vjera i sumnja.

Flešbekovi, halucinacije i susreti sa duhovima brišu granicu između stvarnosti i sjećanja. Naracija je nelinearna, pozivajući igrača da sam sastavi dijelove Atsuove prošlosti kroz istraživanje i dijalog. Ovo daje igri dodatnu vrijednost ponovnog igranja i razlog za obavljanjem sporednih misija unutar igre.

Audio

Soundtrack kombinuje tradicionalne instrumente poput šamisena i taiko bubnjeva sa ambijentalnim duhovnim tonovima. Glasovna gluma je izvanredna, naročito na japanskom jeziku. Lokalizacija na hrvatski jezik uspijeva da sačuva poetski ritam originala, iako se poneke idiomske fraze gube u prevodu.

Sporedni Sadržaj i Sistemi

  • Zeni Hajiki: Strateška mini-igra sa bacanjem novčića, sa regionalnim turnirima. U pitanju je klasična kockarska igra tog perioda. S obzirom na oskudnu ekonomiju ovo je primarni način prikupljanja novca u igri; osim “wanted” postera, naravno.
  • Iskušenja Svetilišta: Zagonetke vezane za Atsuove vrline. U pitanju su drevni hramovi(svetilišta) koji se nalaze na vrhovima planina. Da bi se igrač popeo do gore potrebno je prvo pronaći bazu planine prikladnu za penjanje, a zatim imati i potrebnu opremu (prethodno pomenute kuke, konopce i slično).
  • Izgradnja Logora: Regrutovanje saveznika, izrada opreme i oblikovanje baze operacija. Da biste osvojili jedan logor potrebno je preuzeti ga od Yotei Šestorice eliminacijom svih njihovih ratnika u tom području. Ukupno postoji 22 kampa.

Ovi sistemi obogaćuju svijet bez narušavanja glavne narativne linije.

Ghost of Yotei je dostupan samo na Play Station 5 gejming konzoli. Postoje glasine da se već priprema i PC verzija, ali po mojoj procjeni ne treba je očekivati prije 2027. godine.

Zaključak

Ghost of Yotei je hrabra evolucija. Zamjenjuje epsku ratnu priču iz Tsushime za tišu, introspektivniju naraciju. Borba je preciznija, svijet mističniji, a priča fragmentisana, ali namjerno. Igra zahtijeva emotivnu posvećenost i nagrađuje je osjećajem ispunjenosti.

Ocjena za Ghost of Yotei je 9.

Share Post:

Related Posts